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SUR LA ROUTE "LET'S BIKE"

Acharnez-vous sur le couvercle de la poubelle afin de l'ouvrir. Rendez-vous ensuite vers la porte du bar. Explosez-la à coups de pompes. Prenez-vous en au barman pour qu'il vous raconte gentiment toute l'histoire et récupérez les clés de votre moto. Utilisez les clés sur votre bécane avant de l'enfourcher et de prendre la route. Dégagez le biker hargneux à coups de poings. Inutile de lutter: vous n'échapperez pas au vol plané !

MELONWEED : CHEZ MAUREEN

Dites à Maureen que vous devez quitter les lieux illico presto et prenez des nouvelles de votre moto. Récupérez le bidon et le tuyau qui se trouvent dans l'atelier et partez en quête du fer à souder, d'une nouvelle fourche et surtout d'essence. Discuter avec Miranda et partez vers la gauche.

LE FER A SOUDER, LA NOUVELLE FOURCHE ET L'ESSENCE

Rendez-vous à la caravane, frappez à la porte avant de la défoncer à coup de pied lorsque Todd se trouve derrière. Fouillez dans le frigo et récupérez le morceau de viande. Ouvrez ensuite le placard et vous trouverez le lockpick pour crocheter les serrures. Placez-vous maintenant derrière la porte sur le monte-charge. Le fer à souder se trouve au sous-sol au milieu des sculptures. Direction la réserve d'essence (tour métallique). Là, utilisez le lockpick sur le cadenas. Récupérez le cadenas, rentrez et rendez-vous vers l'échelle. Déclenchez l'alarme en touchant l'échelle puis allez vite vous cacher tout au fond à gauche, derrière le tuyau métallique. Attendez que la police arrive pour aller siphonner leur appareil en plaçant le tuyau dans le réservoir, le bidon au dessous. Partez pour la casse. Une fois arrivé, verrouillez le cadenas sur le loquet du rideau métallique. Grimpez en haut du mur en vous servant de la chaîne puis descendez. Pour vous débarrasser du chien, vous devez vous diriger vers la droite et déposer le morceau de viande dans la première voiture jaune tout de suite sur votre gauche. Rendez dans la grue maintenant vers la grue. Soulevez la voiture et le chien à l'aide des boutons et leviers. Une fois hors de danger, récupérez la fourche dont vous avez besoin dans les pièces détachées sous le réverbère.

CA SENT LE ROUSSI

La route à l'Est est grouille de policiers. Revenez au réservoir d'essence et faites à nouveau sonner l'alarme en touchant l'échelle. Tous les policiers vont rappliquer dans votre direction vous laissant ainsi la voie libre. Rendez-vous chez Maureen et récupérez la photo dans les débris.

QUICKSTAND

Reprenez votre bécane et partez en direction du Nord pour le bar Quickstand. Dirigez-vous vers la benne à ordures derrière le bar: Miranda qui se cache dedans vous donnera une fausse carte d'identité. Montrez votre fausse carte à Emmet le routier qui en échange vous cachera dans son camion.

LA FERME MINK

Le routier vous a volé le tuyau d'arrivé d'essence de votre bécane. Rendez-vous dans la maison. Là, récupérez le démonte pneu sous l'oreiller et utilisez-le sur le coffre au pied du lit. Réparez votre moto et lancez vous à la poursuite de Maurren.

SUR LA ROUTE

Arrêtez-vous près de la remorque et prélevez un peu de fertilisant. Utilisez ensuite le démonte-pneu sur les pneu de la remorque et renversez la d'un coup de pied en travers de la route. Enfourchez votre moto et retournez à la ferme Mink. Les frères Boum-Boum vont se lancer à votre poursuite avant de se scratcher dans le fertilisant. Faites demi tour et stoppez devant la carcasse de leur voiture. A l'aide de votre démonte pneu, récupérez le ventilateur (fender) et fixez-le sur votre moto.

LES MINEROADS

Continuez en direction des Mineroads et vous rencontrerez Torque, le vieux motard. Si vous lui posez les bonnes questions, il vous donnera des infos bien utiles concernant les Cavefishs.

COMBAT A MOTO

Vous récupérerez l'arme de chaque motard dont vous viendrez à bout...
- Le gros biker armé d'une tête de mort à pointe: prenez-le à coup de pied de biche,
- La " bikeuse ": faites usage de la tête de mort à pointe que vous venez de récupérer,
- Le " black " armé d'une chaîne: mettez-lui quelques coups de tête de mort à pointe,
- Le biker sans arme: utilisez n'importe quelle arme,
- Le rouquin à la tronçonneuse: jetez-lui du fertilisant au visage,
- Le gros biker armé d'une planche: deux ou trois coups de tronçonneuse suffiront.
- Le Cavefish: ne vous collez pas trop à lui et utilisez la planche. Récupérez ses lunettes et mettez-les en cliquant sur le bouton droit de la souris

LA GROTTE DES CAVEFISHS

Roulez jusqu'à ce que le mot " Cave " s'affiche en bas à gauche de l'écran. A ce moment, cliquez sur le bouton gauche de la souris. Là, allez jusqu'au bout de la route. Récupérez la rampe et fixez la à votre bécane. Démarrez votre moto et arrêtez-vous au premier virage. Pour vous débarrasser des Cavefihs, enlevez les clous disposés sur la route en vous servant de la rampe (poussez-la sur la route). Maintenant que vous avez la rampe, rendez-vous au pont et sautez...

CORLEY MOTORS

Dirigez-vous vers le stade et rendez-vous au magasin de souvenirs. Jouez avec la voiture radioguidée jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de pile puis emparez-vous du lapin mécanique dès qu'Horrace le vendeur aura le dos tourné (pour cela, questionnez-le sur ses T.shirts). Enfourchez votre bécane et roulez vers l'ouest vers la caverne des Vultures. Posez votre lapin au sol, sur le champ de mine, et récupérez les piles une fois qu'il aura explosé. Retournez maintenant au magasin de souvenirs. Là, mettez les piles dans la petites voiture verte et utilisez la radiocommande pour la guider à droite, vers le fond de l'écran avant de la diriger sous le tourniquet. Maintenant que le vendeur à quitté son poste, emparez-vous de la boite de lapins mécaniques derrière le comptoir et retournez au champ de mines. Une fois arrivé, posez la boite de lapins à terre et récupérez-les tous un par un. Lâchez ensuite un lapin et suivez ses traces jusqu'à ce qu'il explose. Faites de même avec un second lapin et ainsi de suite jusqu'à l'entrée du repaire des Vultures.

LES VULTURES

Prisonniers, vous retrouvez Maureen dans la caverne des Vultures. Menacez-la et traitez-la de " dynamo en couche culotte " (" Diapered Dynamo ").

LE STOCK CAR

Essayez d'entrer en collision avec la voiture jaune. Pour cela, utilisez la rampe à droite. Si vous coincez, vous pouvez gagner le Derby par le simple fait d'appuyer sur la touche " V " du clavier. L'ordinateur vous demandera alors si vous voulez gagner, répondez " Y ". Une fois enflammée, dirigez votre véhicule vers les tribunes à gauche. Grimpez sur de la voiture marron lorsque la voiture conduite par les frères Boom-Boom (la bleue) voudra vous écraser. Sautez ensuite sur le toit de la voiture bleue et dès que vous le pourrez jetez-vous dans les flammes...

LES VULTURES BIS

Retournez chez les Vultures et questionnez Maureen sur la façon d'entrer chez Corley Motors. Examinez les pièces détachées au sol et notez tous les codes situés sous les trappes (plus particulièrement le 15 44 92).

LE PASSAGE SECRET

Rendez-vous derrière l'usine. Repérez l'emplacement en bas du mur, sur la gauche de la fissure (c'est une petite pierre) et mettez des coups de pied au moment précis où les cadrans virent au noir. Rentrez dans l'usine.

A L'INTÉRIEUR DE L'USINE

Ouvrez le coffre encastré au sol en composant le code noté précédemment puis en appuyant sur le bouton au centre. Récupérez la cassette audio et la carte magnétique et allez dans la salle de projection. Le projectionniste va donner l'alerte: allez vous cacher. Revenez ensuite et utilisez la carte magnétique sur la sur la première porte. Dirigez-vous vers le projecteur et faites brûler le film en baissant la manette de gauche et montant celle de droite (deux fois). Rendez-vous dans le salle de projection placez la bande audio sur le magnétophone et le photo sur la table lumineuse. Ripburger est maintenant démasqué et ne tarde pas à prendre la fuite.

THE END ?

Pendant la poursuite avec le camion, ouvrez la grille du moteur puis essayez d'ouvrir le capot juste au dessus. Quand Ripburger voudra le refermer avec sa canne, récupérez-la et plantez-la dans le ventilateur du moteur. Une fois à l'arrière, utilisez le démonte-pneu sur le tuyau de droite.

Dans l'avion : Lorsque vous serez dans l'avion, dirigez-vous vers la cabine de pilotage en grimpant à l'échelle. Pressez le bouton vert pour mettre en route l'ordinateur de bord . Pour arrêter l'avion, cliquez sur " Take-Off ", " Post Take-Off ", " Gear " et " Raise Gear ". Revenez dans la cabine du camion, pressez le bouton devant l'écran puis cliquez rapidement sur " Main Menu ", " Defense Menu ", " Machine Guns ", " Control " et " System Off ". Remontez très vite dans l'avion, passez vers la gauche, démarrez votre moto et quittez les lieux.

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