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Mission 1 : QG de la police.
Dirigez-vous vers le QG de la police. Sortez de la maison et allez sur les grandes routes, prenez la première voiture qui passe. Le QG de la police se trouve au nord, il est représenté par le petit point vert, au sommet du cône blanc sur votre carte. Entrez dans le QG, un policier vous informera que le stand de tir est à votre disposition. Prenez la porte de gauche et ne tirez que sur les cibles rouges.

Mission 2 : Sur la piste de Baccus.
Prenez  la première voiture de flic et suivez la voiture de flic qui vient de passer avec la flèche rouge au-dessus du capot, jusqu'à à arriver au siège.

Mission 3 : Le siège.
Allez sur la côté gauche, deux gangsters sortiront, tuez-les.  À l’intérieur de l’entrepôt deux autres gangsters arriveront. Après les avoir tous tués, le chef s'enfui avec une voiture, prenez en une et suivez-le, à un moment il s'écrasera.

Mission 4 : Les toits.
Allez  au Gold Coast Hotel, (vers Miami beach au nord). Evitez les voitures de flic et prenez le parking, descendez de la voiture et montez les escaliers pour arriver au deuxième étage, faites attention, il y a un garde. Vers la troisième porte à droite, il y aura deux gardes et un uzi sur le lit. Montez au dernier étage sur le toit, atention aux trois bandits. Quand vous serez sur le toit, descendez par les escaliers, il y aura deux bandits (un au sol et un sur les escaliers en face). Montez les escaliers d’en face, il y aura cinq hommes et deux médecines. Allez dans le local au fond, après une nouvelle cinématique, vous entrez dans le parking souterrain et sept hommes vous attendent pour vous faire la peau. Allez ouvrir la porte du garage dans le petit local d’en face, prenez également la médecine. A droite, deux hommes sortent de l'ascenseur, tuez-les. Prenez la voiture au fond à gauche. Suivez le point de navigation.

Mission 5 : Convaincre Lomaz.
Sortez de chez vous et prenez une voiture puis retrouvez Lomaz (vers le Sud-est de Miami vers Coral Gables). Une fois arrivé, deux hommes vous parlent, prenez la voiture grise et ruinez les bâtiments de Tico. Attention vous n’avez que 1 minute 30 pour tout détruire, ne vous occupez donc  pas des hommes qui vous tirent dessus, défoncez tout. Vous voyez un  tonneau après la première grille à droite, puis d’autres un peu plus loin, et des bengalow à droite. Suivez les flèches et tire sur tout. Après avoir prouvé votre aptitude à la conduite, allez chercher l’autre voiture, vous devez aller dans le bar de Red River. Suivez le point de navigation, une fois arrivé, vous devez détruire le bar. Entrez-y et tuez tout ce qui bouge et tout le reste.

Mission 6 : Le yacht de Gator.
Vous devez aller chercher un hors-bord et recouperez du C4 sur un bateau appelé le Stitsville (à l’est). Montez par  un côté et tuez tous les bandits, dirigez-vous au premier étage au fond à gauche. Activez l'interrupteur et prenez le bateau pour rejoindre l’itinéraire prochain. Arrivé aux petites maisons, tuez tout ce qui bouge et récupérez les explosifs et attention à  ne pas tuez la belle fille.  Prenez les médecines et ressortez. Une cinématique s'affiche. Votre mission consiste à poser les C4 sur le yacht. Allez au yacht, il faut poser les trois C4 (attention aux  hommes sur le bateau). Allez au premier étage, puis prendre la porte de droite, tuez tous les ennemis et placez le C4. Traversez les couloirs et en ressortant, allez à la gauche, tuez les deux hommes. Descendez ensuite à la salle des machines, il y a quatre hommes, placez le C4 et montez au second étage, prenez la porte, tuez tous les ennemis et traversez le couloir. Arrivé devant les commande, placez le C4 et quittez vite le yacht.

Mission 7 : piégé
Vous débutez une course poursuite avec les flics dans un magasin, sortez vivant du magasin et allez au point de navigation vers le nord. Une fois la poursuite finie, vous devez jeter la voiture dans l’eau. Trouvez le plan d’eau le plus proche et foncez dans l’eau.

Mission 8 : Dodge Island

Aller à l’entrepôt de Gator à l’est. Arrivé chez Gator, allez à l’entrepôt et après la cinématique, sauvez -vous le plus vite possible.Passez par la porte d’en face, quand vous sortirez, dépêchez-vous pour passer avant que le container ne se baisse. Prenez les escaliers et tuez tous les hommes, ensuite sortez du petit entrepôt et allez à droite, tirez sur tous ceux qui bougent. Plus loin, une voiture et un van débarqueront, défoncez-les. Quand vous sortirez des containers, prenez à gauche il y a un passage avec une moto, prenez-le si vous le voulez. Continuez plus loin il y aura pas mal de gangsters et au fond à gauche des containers et deux médecines. Prenez la rue de droite, au bout défoncez le portail et plus loin prenez à droite. Vous arriverez à l’entrée de l’entrepôt, tuez les hommes et le van et ouvrez la porte avec l’interrupteur devant la porte. Prenez une voiture et retournez au point de navigation. Le pont se lève, foncez et sautez. Un nouveau point de navigation vient d’apparaître, allez-y quand personne ne vous suit.

Mission 9 : Représailles.
Vous débutez  dans une course poursuite contre Gator (impossible de lui faire quelque chose, à part le toucher parfois)Un peu après il s’arrêtera dans un garage, descendez  et tuez  les quatre hommes. Entrez dans le garage, tuez tous les hommes, traversez les pièces, plus loin vous devrez prendre un hors-bord pour suivre Gator, il s’arrêtera sur un pilotis, tuez les hommes et au fond du couloir, vous devrez tuer Gator. (Restez un peu en retrait après avoir tué les trois hommes qui le protègent, et tirez-lui dans la tête)

Mission 10 : Bienvenue à Nice.
Vous débarquez dans une maison à Nice, sortez et prenez la voiture juste devant. Allez vers le point de navigation pour rejoindre Calita. On ne peux pas l'avoir en voiture car il y a des blocs de béton qui bouchent les entrées.vous devrez donc sortir de la voiture et entrer dans le petit quartier. Tuez tous les agresseurs, et protégez-la tout le long. En principe, les ennemis arrivent par deux en voiture ou par trois à pied. Approchez-vous du van, monter dedans dedans puis tuer tous les chauffards qui vous tapent au cul (crever les pneus ou viser les têtes.) Vous arrivez à destination un peu abimé.

Mission 11 : Cogne et file.
Vous débutez la mission sur une moto, vous devez aller voler des voitures. La première se trouve dans un parking, montez-la dans le camion, reprenez un véhicule puis allez chercher la deuxième voiture. Ramenez la voiture dans le camion, la troisième voiture se trouve assez loin, allez le plus vite possible avant que le camion atteigne le complexe. N’abîmez pas trop les voitures où vous perdrez la mission.

Mission 12 : Poids lourds.
Vous débutez dans une voiture, vous devez vous rendre dans la cour d’un hangar pour prendre une semi-remorque. Il n'y a pas de temps précis pour atteindre cette cour. Pour y entrer, prenez la descente et passez par la porte d’entrée. cachez-vous et tuez les hommes (environ huit). Il y a une médecine derrière un container vers la droite proche de l’échelle. grimpez dessus pour prendre votre container. Placez vous au-dessus du bleu, enlevez le blanc, jetez-le quelque part et prenez le bleu puis placez-le sur le plateau derrière à gauche. Descendez, prenez le camion dans le garage, et reculez sur le container pour l’attacher. Allez ensuite vers les docks, dès que vous serez sorti du hangard, des flics vont vous poursuivre, et là, vous devrez faire attention aux barrages de police. Essayez de passer par une route tirdues, et longue mais sans flics. Continuez jusqu’aux docks.

Mission 13 : Vol à la tire.
Suivez le camion pour voir quelle voiture vous devrez voler. Au premier croisement, un camion vous gênera et trois hommes voudront vous tuer, tuez-les et continuez votre poursuite. Il arrivera dans une sorte de château gardé par deux hommes à l’entrée et huit hommes à l’intérieur de la cour. Tuez-les et prenez la belle voiture sans l’abîmer puis tuez les hommes qui vous font barrage. Ramenez la voiture à Calita.

Mission 14 : Trafics d’armes.
Vous débutez avec une course à faire, allez chercher le matériel en moins de 45 secondes. Une fois arrivé, un homme descend et vous devrez aller chercher une voiure bourrée d’explosifs. Tuez la dizaine d’hommes qui gardent la voiture. Amenez la voiture avant les 2 minutes 30 secondes au point de navigation. Attention aux ennemis qui vous attaquent, évitez les voitures, ne freinez pas trop fort, ne tournez pas trop fort, ça abîme les explosifs. Arrivé avant le temps donné, il faut passer dans une petite ruelle et placer la voiture devant un arbre.

Mission 15 : Dans le panneau.
Vous débutez dans une voiture piégée (qui ne pas va en dessous de 80km/h). Allez au point de navigation en prenant les routes les plus droites possible, pour garder de la vitesse tout le long. Arrivé sur la plage, placez-vous aux côtés de la camionnette et appuyez sur Y quand vous sentez que vous êtes bien en parallèle. Vous devez maintenant ramener la voiture à Fabienne. Prenez toujours les routes les plus grandes. Passez à côté de la grosse porte de garage, foncez dans le camion puis sautez avant que les deux ne se percutent.

Mission 16 : Des soucis pour Calita.
Vous débutez dans un hangar, prenez vite la voiture et rejoignez Calita. Ne pas s'occuper du fourgon sauf si vous le croisez, (tuer les deux hommes et tirer dans les pneus). Arriver au point de rendez-vous, tuez tous les hommes, et stopez Fabienne. Descendez vite les marches, prenez la voiture à droite et ne la lâchez pas d’une semelle, prenez exactement les mêmes trajectoires. A un moment , Fabienne s’arrêtera et vous devrez lui tirer quelques coups pour la tuer.

Mission 17 : Sauvez Dubois.
Dirigez-vous au restaurant (passez par derrière ou devant), tuez tous les hommes. Deux médecines dans le grand hall sont à votre dispositions au cas-où. Une voiture s’enfuit et vous devez la suivre et l’arrêter. Si vous n'arrivez à détruire la voiture pendant la course cela n'est pas grave, elle s’arrêtera bien un jour de toute façon. Tuez ensuite les deux gardes du corps qui sont dehors.

Mission 18 : Traqué.
Allez aux docks (partie sans armes), sautez vite dans le véhicule, prenez une voiture, levez le chariot et placez-la dans le trou du 1er étage. Montez sur l’échelle puis sautez tout l’obstacle. Au fond, vous récupérerez une arme, descendez et tuez les deux hommes. Dehors se trouvent encore beaucoup^de gardes et derrière dans l’eau, deux hommes sur deux yachts. Prenez les médecines derrière l’échelle, et devant le kayak. Prendre ensuite une voiture et dirigez-vous vers le point de navigation, attention aux barrages. Une fois arrivé dans le quartier, montez tout le long, la villa est au sommet de la colline. Tuez tous les hommes du gang et mettez-vous au milieu de la cour.

Mission 19 : Surveillance.
Commencer par suivre une voiture, attention à ne pas être trop près ou trop loin. Arrivé à destination, vous devez rentrer par derrière et tuez les hommes avec le pistolet silencieux. Montez les escaliers, tuez les hommes et allez dans la salle de réunion (par le trou dans le sol.) Tirez sur tout ce qui bouge et dirigez-vous vers les escaliers menant au toit. Tuez tous les hommes se trouvant sur votre passage et descendez  l’échafaudage. Attention aux hommes qui sortent de tous les coins. Vous devez tuez tous les hommes autour des deux voitures et rejoindre le point de navigation en évitant les patrouilles.

Mission 20 : Tanner s’échappe.
Détruisez toutes les voitures de police qui passent avec le lance-grenade ou le uzi. Après un nombre impressionant de voitures détruites, plonger dans l’eau avec le camion et vous retrouver sur un hors-bord. Mettez-vous sur la plage et rejoignez le point de navigation en évitant les patrouilles de police.

Mission 21 : Une autre piste.
Vous débutez par une poursuite en voiture, ne lâchez pas d’une semelle la voiture qui part. Après cette poursuite, vous arriverez dans un grand bâtiment, et vous devez retrouver l'homme de la voiture. Tuez tous les hommes (très nombreux.) et rendez-vous au point de navigation pour retrouver l’homme. (Il se cache dans un petit passage très bien gardé.)

Mission 22 : Ruelle.
Vous devez très vite poursuivre Bagman (attention poursuite difficile). En plein milieu de la ville dans une petite ruelle, vous tombez dans une embuscade, 8 hommes à gauche, à droite et sur la façade de l’immeuble. Tuez-les tous et entrez ensuite dans l’immeuble en tuant tous les bandits. Parcourez l’immeuble et prenez la voiture dans la cour. Sortez et rendez-vous au point de navigation en évitant les patrouilles ennemies et rentrez dans l’immeuble.

Mission 23 : La poursuite.
Vous voici dans la pire et la plus pénible poursuite du jeu. Tournez tout de suite à gauche et poursuivez Calita. Essayez de rester le plus près d’elle sinon vous la perdez de vue. Vous arrivez face à un pont, et là, seule Calita sautera (ne faite pas demi-tour) Descendez de votre voiture, allez à droite et descendez vers les docks, prenez un bateau et allez vers Calita. (ici se trouve un point de sauvegarde qui vous permettra de repartir dans le garage.) Elle va de nouveau s’enfuir avec une moto , prenez en une et essayez de lui rentrer dedans.

Mission 24 : Camion piégé.
Vous débutez dans une voiture et vous devez éliminer un camion plein de bombes. Essayez de tirer sur les barils quand vous le pourrez. Mais le mieux est de coller l’avant de la voiture sur l’arrière du camion et de décharger tout votre chargeur. Le camion n'est pas très solide.

Mission 25 : Poursuivez le train.
Vous débutez par une course poursuite avec un train, une fois derrière, évitez les tirs et placez-vous à gauche. (Le côté de droite vous fera toujours perdre.) Dès que vou sere du bon côté, roulez près de lui car après il y aura des murs qui vous bloqueront si vous êtes trop à gauche. Une fois passé un mur très proche du train, dépassez le train et continuez la course jusqu’à être arrivé sur le pont (L'objectif est d’arriver avant le train sur le pont) Vous arrivez dans la dernière ligne droite, tuez tous les hommes passant (utiliser  le M-16), prenez les médecines qui se cachent souvent derrière les voitures. Faites attention aux deux flics, car  vous devez les protéger. Attention juste un peu avant le barrage, quand votre mission passe à « tuez Jéricho », une dizaine d’hommes vont sortir par la droite. Défoncez tout ce qui passe, allez dans cette allée, tuez tous les hommes et derrière les poubelles se trouve Jéricho. Essayez de vous planquer, car ses coups font très mal. Déchargez tous les chargeurs M-16 qui faut pour l’abattre et le jeu est fini, félicitation.

 


Vos commentaires () Vos commentaires () Vos commentaires ()


 
agrouli le 01-04-2011 07:43:17
je n'arrive pas à utiliser le pistolet silencieux y a t'il un code? MISSION 19 MERCI DE M'AIDER

 
lapin <cretin< le 10-07-2010 14:20:36
je narive pas ala missons 5 avec le bar et faut tous les tuer

 
valentin@voilà.fr le 07-06-2010 10:31:26
je n'arrive ni à téléphoner ni à faire rentrer des gens dans mon bus en conduite libre sur ps2 comment faire? merci d'avance.

 
max le 30-09-2009 13:06:00
comment fair pour avir les cheats et alez dans un autre monde merci d'avance

 
antho-boss749 le 03-02-2009 19:12:16
je n arrive pas a dessendre ou monter le petit elevateur comment faire?

 
timi le 10-06-2008 23:00:11
A nice pour s'échapper il fo prendre le véhicule élévateur prendre une caisse le metre dans le trou qui est en hauteur après il faut traverser la piece désendre il y aura une arme prener la si vous vouler tuer tout le monde et partir en bateaux

 
strike le 19-05-2008 20:20:04
Est ce qu'il existe des cheat codes pour ce jeux? re-merci

 
strike le 19-05-2008 19:31:09
je suis bloqué à nice dans le hangar je n'arrive pas à m'échapper comment faire ? merci d'avance

 
gégé le 02-05-2008 11:01:42
je n'arrive pas a faire la partie 18 je n'ai pas assez de temps commenr faire?

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